- pitechen2026-07-1957546
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github.com

GitHub - worldwonderer/novel-to-game: 把任何小说变成可玩的游戏 · Turn any novel into a playable game...
把任何小说变成可玩的游戏 · Turn any novel into a playable game — a 7-skill adaptation pipeline for Claude Code, Codex & Kimi Code(k3)
内置7个skills,覆盖全流程:小说拆解(世界观、人物、地点、势力、物品) → 游戏设计(回合制/RPG,手机/电脑等等) → 视觉构建 → 游戏构建 → 游戏测试
支持Claude Code、Codex和Kimi Code。
试试把你珍藏的小说丢给它构建成游戏吧。 ^-^
实测199的kimi套餐做一个游玩时长60-90分钟的游戏大概消耗周限制30%。
主楼 - Jeffry2026-07-1924260
做成三国杀、游戏王这种卡牌游戏会不会更好。可以提供一个基本的引擎框架来辅助。这类游戏趣味性更佳,就是平衡方面对 AI 的能力有点考验
- pitechen2026-07-1957546
好建议,后续可以内置一些经典玩法,要是小说世界观契合的话可以匹配下,这样玩法成熟度更高
- WWT2026-07-1934225
太强了 佬 要是能扩展一下 比如说给一些二次元小说丢进去能做成后日谈游戏就好了^-^
- pitechen2026-07-1957546
是哇,思路打开,我去试试现在应该也能做
- pitechen2026-07-1957546
平衡的话是不是可以让AI像下棋一样多做模拟去平衡
- Kosjd2026-07-1950995
做成杀戮尖塔的MOD感觉有搞头,而且可控性更好
- godlikenessu2026-07-1935461
这都行,看起来很有搞头的样子,token消耗感觉还可以接受哇
- 无敌玩家「银狼」[LV.999_限时上线2026-07-1965539
- Jeffry2026-07-1924260
嗯嗯不难的,搞个传统强化学习算法就行,并且评估当前的局势分数。可以让 LLM 根据局势分数写一些台词,让角色在特定场合触发说出来。增加游玩的时候的代入感。
- 春风得意王大帅2026-07-1921598
好东西,感谢佬,之前把我喜欢的一部小说改成游戏,但是只能做出文字游戏,做出来效果很差。空了试试你这个 ^-^
- Nxty2026-07-197983
直接做成视觉小说,还能加个AI配音 ^-^
- vovoae2026-07-1933880
期待金庸群侠传2的补强板上限,感觉这种风格正好做古早的金庸群侠传,太怀念了,虽然画质烂、特效差,但是真的好玩
- pitechen2026-07-1957546
是啊,现在k3出来了,玩法更多了,我看还有能做出来gta的


