• pitechen

    本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:

    - 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是

    - 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是

    - 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是

    - 我帖子内的项目介绍,AI 生成、润色内容部分已截图发出: 是

    - 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是

    以下为项目介绍正文内容,AI 生成、润色内容已使用截图方式发出


    github.com

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    GitHub - worldwonderer/novel-to-game: 把任何小说变成可玩的游戏 · Turn any novel into a playable game...

    把任何小说变成可玩的游戏 · Turn any novel into a playable game — a 7-skill adaptation pipeline for Claude Code, Codex & Kimi Code(k3)

    内置7个skills,覆盖全流程:小说拆解(世界观、人物、地点、势力、物品) → 游戏设计(回合制/RPG,手机/电脑等等) → 视觉构建 → 游戏构建 → 游戏测试

    支持Claude Code、Codex和Kimi Code。

    试试把你珍藏的小说丢给它构建成游戏吧。 ^-^

    实测199的kimi套餐做一个游玩时长60-90分钟的游戏大概消耗周限制30%。

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    主楼
  • Jeffry

    做成三国杀、游戏王这种卡牌游戏会不会更好。可以提供一个基本的引擎框架来辅助。这类游戏趣味性更佳,就是平衡方面对 AI 的能力有点考验

    #1
  • pitechen

    好建议,后续可以内置一些经典玩法,要是小说世界观契合的话可以匹配下,这样玩法成熟度更高

    #2
  • WWT

    太强了 佬 要是能扩展一下 比如说给一些二次元小说丢进去能做成后日谈游戏就好了^-^

    #3
  • pitechen

    是哇,思路打开,我去试试现在应该也能做

    #4
  • pitechen

    平衡的话是不是可以让AI像下棋一样多做模拟去平衡

    #5
  • Kosjd

    做成杀戮尖塔的MOD感觉有搞头,而且可控性更好

    #6
  • godlikenessu

    这都行,看起来很有搞头的样子,token消耗感觉还可以接受哇

    #7
  • 无敌玩家「银狼」[LV.999_限时上线

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    扔个这玩意,给 AI 上点强度()

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    #8
  • Jeffry

    嗯嗯不难的,搞个传统强化学习算法就行,并且评估当前的局势分数。可以让 LLM 根据局势分数写一些台词,让角色在特定场合触发说出来。增加游玩的时候的代入感。

    #9
  • 春风得意王大帅

    好东西,感谢佬,之前把我喜欢的一部小说改成游戏,但是只能做出文字游戏,做出来效果很差。空了试试你这个 ^-^

    #10
  • Nxty

    直接做成视觉小说,还能加个AI配音 ^-^

    #11
  • vovoae

    期待金庸群侠传2的补强板上限,感觉这种风格正好做古早的金庸群侠传,太怀念了,虽然画质烂、特效差,但是真的好玩

    #12
  • pitechen

    是啊,现在k3出来了,玩法更多了,我看还有能做出来gta的

    #13

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