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- AI都说超越fable、astra,到头有一个能打的吗。一开始听到是惊喜,年中刷到年尾,现在真想找个规则把这类帖子屏蔽了 ^-^
- AI复刻过两个游戏的服务端,电脑端冒险岛官网版和某款停服氪金手游,说一些经验: - 环境配置:从Android版开始搞。IOS版的发包基本和Android一致。Android找部可以root的手机,分析起来更方便。 - 准备资源:游戏必须是完整的。完成所有在线资源更新,不然工作量极大Or不可能实现Or残废版。 - 拆包:这个没啥说的,配合AI,给它装好反编译,解包工具,手机装好Frida。 - 包结构
- AI 一眼假
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- AI干自己喜欢的,比如我喜欢用来从零复刻游戏服务端、把apk反编译反混淆复原成项目、汉化主机游戏,tokens一直不够用 ^-^
- AIgithub搜索openai/codex,进入codex-rs/prompts/templates,可以看到所有泄漏的提示词
- AIgithub搜索openai/codex,进入codex-rs/prompts/templates,可以看到所有泄漏的提示词
- AI被封掉GCP的pro账号可用家庭组的方式,把额度给另外没pro的帐号使用。 ^-^
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- AI 我也整了一个,Powered by Astra ^-^
- AI我用pi来接codex和claude以外的模型,模型配置如下:``` { "id": "gemini-3.8-flash-high", "name": "gemini-3.8-flash", "api": "google-generative-ai", "baseUrl": "http://localhost:xxx/v1beta", "reasoning": true, "input": [ "
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- AI 之前我让agent分析了6 astra不同档位在deepswe的表现,对你这个问题应该也适用。 高思考强度会产生更多的推理tokens,推理tokens包含在输出tokens内,因为输
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- AI不不不,6 astra 是一个新的级别,5.6 没有能匹敌它的生态位 ^-^ 5.6 sol → 6-sol 5.6 luna → 6-luna 差不多都打了5折,terra用的人估计少,位置也很尴尬。
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- AI 拿国际版小号试的
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- AIoai逛sub2api仓库可能比逛他们自己社区还勤快,作者合并了防降智的PR,这约等于直接反馈给oai。后面意识到了回滚了版本。 之后不久有举报人在oai社区举报防降智方法。以前举报白嫖漏洞还可以理解,确实挤占了正常用户,现在官方对中文区大范围降智,这还举报属于纯坏种了。
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- AI现在似乎老中普遍降智,尝试下claude的防封方法,英语交流啥的 ^-^
- AImessages接口比responses接口更容易出现思维链循环。很多模型思考过程是直接以文本形式塞在content里的(例如`<think>`…`</think>`标签),如果下次原样回传给模型,容易引导去模仿这种纠结的思维模式,渐渐进入循环。 所以一般建议在网关剥离`<think>`块,不要回传给模型。 我之前在pi用mimo-v2.5-pro接的messages接口经常死循环,换成respo