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- AI我现在感觉还不如fable一个人干到底,指挥opus干活交付质量比自己干到底低很多,往往不需要我提问题,自己都会补好几轮,总消耗也大
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- AI不至于啊?你的家宽会不会之前黑了,之前是不是就被claude封过?不然就是可能之前封号环境没有清干净什么的,一般来说free是不会封的
- AIopus4.6真比opus5在coding复杂任务上好用吗?还是说只有说人话的优势?
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- AI差异非常大,5.6sol-max不如6-astra low,不管是质量还是速度都不如,贵是真的太贵了
- AI^-^是的我也打算做成自动的,装备系统后面要开始做了,现在没token了
- AI有的佬 GitHub - ahujasid/blender-mcp: Community plugin to control Blender 3D with any LLM of your choice · GitHub
- AI这个没有诶,我的想法可能比较偏刷子游戏一点?但是大本营是一个比较好的想法诶,以后可以做一个这个模式。 然后这个第一关,我自己玩下来也比较难,但是刚要做优化设计的时候,周额度就没了…后续这块我打算蒸馏一下游戏策划的资料,弄成一个skill,应该会好很多
- AI如果全用astra,感觉一两天就用完了,用5.6sol的话会非常耐用
- AI其实一开始第一版生成的也非常丑(或者说简陋),但是后面我润色了一版要好很多了,感觉有个参考图会好很多。
- AI哈哈哈是astra太厉害了,我就是提示词写得比较多?然后后期润色的时候,返工非常少。 具体引擎用的cocos creator,然后建模特效都是blender,弄了个免费的mcp,效果要好很多
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- AI是嘛?我每次codex/Claude code都是描述需求了以后,然后问我要不要创建Trellis任务,我说允许创建,之后就是规划+grill-me的流程,最后落了文档之后就开始实施。
- AI其实用trellis我觉得最好的就是可以沉淀项目规范,形成长期记忆,项目一大都写到AGENTS.md里会非常臃肿,有什么好的替代品嘛?
- AI想多了,我5x明显体感就比pro高很多了,要是20x还不如pro那谁还充A\的会员
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- AIclaude是真的耐用,这是我14d使用的,都是官方直连claudecode用的,两周每周的周额度大概都用到70%出头,没上过80% 
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- AI佬你的5x开了多久了?我之前家宽ip注册的claude,充了个pro,有一次忘记挂代理登了,直接给我封了,后面又拿这个ip开了一个pro,一个小时就封了,但是申诉之后给我解封了,这种能继续充5x吗 ^-^
- AIfable5现在实际使用体感比5.6sol高一个档次,这些都是国内非要去用的问题…
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