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- 日常@panghu960 @Livid 2L 疑似 AI 回复,历史回复也是类似风格
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- 日常@NamelessRain 固定形态的生物类感觉都能类似操作,建筑类的也好搞,物品类的目前感觉应该没有特别好的通用解法,组合的话情况太多了,而且纯换皮辨识度太低,感觉只能抽卡
- 日常@NamelessRain gpt6 建模强是相对而言的,对比其他模型确实是次时代的提升,但是就还原度而言,在可接受的成本范围内肯定是打不过专用模型的,专用模型下限太高了,可能问题很多但看上去还挺像那么回事的。 本人纯外行,我感觉可以参考游戏公司的 AI 流水线模式,就人物模型而言,最简单的做法从一次性生成完整的然后修修改改改为套模板,主体不变,只换服饰、发型、脸型、肤色、装饰物等形象特征 大致就
- 日常@GPLer 没看到第二段,原来是楼主自己调的,我的
- 日常直接 gpt6 建模也太奢侈了吧,有种力大砖飞的感觉,点进来之前还以为是专用模型走图生模或文生模。