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- AI所以oneshot就只能看看效果,看着很华丽但是感受非常凌乱 ^-^
- AI从我的感受上来说过于凌乱了,体会不到比较明确的编排动线,只看特效确实很强,但PV不止看这些。 视听语言的和谐一致是非常重要的,但在oneshot中没见过很好的效果。 这首曲子AI生成的PV没有一个能和几年前的百万播放的那个相比,几何曲线与视觉引导,以及整体的故事线都处理的非常到位 ^-^
- AI想保证项目启动阶段的架构设计良好还是需要astra high/xhigh的水平,后续的CRUD,不涉及到架构大改是能用dsv4.1f,g3.8f,luna max和o4.8这类的
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- AI感觉并不会。游戏所需要的知识体系与资产远大于漫剧。 目前也有很多vibe game,但实际上都只是很简单的剧情模拟器等游戏,完全不考虑游戏的节奏点,风格统一,以及玩法循环反馈,比部分vibe网页还slop
- AI喜欢压价辞退开人还搞宫斗职场暴力被拒不分享就受着。并不特指贵司有过上述行为,而是行业内这种行为多的令人发指,感谢同行前辈吧,环境我看只会更差。 别人私有的方案经验等CoT为什么要共享给公司。
- AI其实NS方程也是构造,只是算力人类难以企及。但他只是发生了,很自然的发生了,在这种环境与情景下难免会感到存在焦虑。 > 在组合与构造上人类面对AI的算力还是太恐怖了,但集合论测度论这些基础学科没什么突破性成果。 > > 要说到AI4MATH的话researcher也是很重要的,人机协同会是未来的趋势,而并不是什么AI取代。好比说计算机专业的用Claude sonnet 4.5级别的模型就能大幅度提
- AI按Astra 1.8倍率算,有2600刀周限额度 ^-^
- AI部分曲目在工作时听能提高效率,比如LoFi,巴赫这类比较舒缓的氛围音乐,也能让工作时的心情愉悦 ^-^
- AIKIKUO的几张专都挺好 wwk的unhappy refrain以及给乐队写的WOHLS, n-buna的花水电车,月步,elma,盗作 mili project的奇迹牛奶神专 r-906的单曲都非常神 德彪西的月光和亚麻色头发的少女还有别的钢琴组曲 巴赫的BWV478,古典随便找个playlist就行了
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- AI力大砖飞构造出来的反例……这种近乎穷举式的工作很明显是人类无法做到的。目前LLM做的科研基本都是在组合和构造上,对新的工具和思想提出没什么显著成果…… 至于PNP和黎曼猜想这类刚需新型工具的证明短期内没什么解决的机会。
- AI电影作为一种高信息密度的媒介非常能反映导演的思想和主张,哪怕是一个镜头也能看出想表达的内容。影评享受就好,不用太在乎其他观众以至于导演和幕后团队的想法,正所谓作品在完成之后就不属于作者了。
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