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- 日常权限问题啊,举例来说,岳飞有心杀敌,然而呢,几道金牌下来,必须撤兵啊。 类比就是,代码很多地方很烂,该改了。然而能改吗?领导说了,能跑就行,你改了,改出问题自己负责啊!你还改不改,你不划水能干啥?
- 日常ai 的欲望是什么呢? 地球生物体,经历数亿年进化。 一开始只是甲烷 ch4 这种简单分子,接着越来越复杂。 进化过程中,演绎出来生物个体,每个生物都会存在原始欲望。进而出现生存本能。 ai 大模型,在运行时,是被人类需要的。 ai 现在的欲望,就是满足人类欲望。
- 日常感觉逆向那些老游戏,没啥意思。 我觉得可以强化一下人机对战。 像 war3 ,疯狂电脑,它厉害是因为它不守游戏规则,无视战争迷雾。 还有地平线赛车,ai 厉害,也因为它不守游戏规则,无视游戏里的物理机制。轨道车、火箭车。 这些游戏的人机开发很难吗?为何官方人机做这么粗糙。
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- 日常我们公司,楼下有商场,公司厕所蹲位经常不够,所以我跑去楼下商场的厕所。 工作日商场里,客人不多。 我在楼下卫生间,经常出现,隔壁蹲位,某个餐馆的厨子,在里头看短剧。 有时候能碰到这个厨子出厕所,对了,他不爱洗手。
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- 日常赛博祈祷热@coderluan 我觉得,你还是没懂我意思吧。不怪你。 问题是有轻重缓急的,有些问题很重,但很慢解决,普通人甚至没法出谋划策。 社保这事吧,目前是在增加舆论,把事暴露出来,让全民参与,逼迫某些机构努力解决。个人看法,所以我不参与出谋划策。不深度讨论。
- 日常赛博祈祷热@coderluan 养老金是有人带节奏而已,你为啥这么关注呢? 我昨天和 ai 聊了下。 游戏中的电脑难度问题。 比如,赛车游戏,地平线系列。 现在单机游戏,普遍喜欢搞服务型机制,比如, 微软的 pg 工作室,地平线赛车中的季节赛,每周一次。每周都有新内容,完成内容拿奖励。玩家总是惦记那些奖励。 还有,地平线 5 估计想搞线上模式,所以故意不把人机模式搞好。 我跟 ai (大模型)一顿交流,我期
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- 日常别人我不好说。 但我自己,一开始学 cpp 语法,然后学习一些操作系统 api ,然后工作,维护老员工留下的代码,是用 com 接口做的 http 访问 web ,并触发 js 脚本,最终把 html 内容抓出来,说白了,爬虫。我一开始就是维护别人的爬虫。 一开始工作那一年,感觉学了好多知识,自己离大神就一步之遥了。而微软,特别是 windows 在我心中是非常神圣的。 后来,在 linux 下,