- AI
- 日常@iorilu 动作游戏, 格斗游戏的判定要求非常严格. 浏览器响应速度(输入->响应延迟)一直是这两类游戏在网页端开发的痛, wasm 解决不了.
- 日常@rsyjjsn 掏大粪的活也得有人来干, 也配过好日子. 如果掏大粪过不上好日子, 这样的国家, 不要也罢.
- 日常一个工作 AI 好不好替代, 看: - 有没有固定套路 - 能不能便宜、及时、确定地验证 - 社会允不允许没人兜底 开发三条全中, 教师的知识传递价值被打没了, 还有监护,规训,示范作用, 而且社会还发展到取消学校, 让学生跟 AI 学习的程度. 医生三条全否.
- 日常英语口语, 让 AI 教, 效率更高, 但更重要的是加大阅读量, 多听多读, 加大信息输入量才是最重要的. 数学? 每个人生下来底子都是定了的, 孩子学着吃力, 别为难孩子了, 让他多玩会都比勉强按着头学数学强.
- 日常科研是选择课题, 去研究啊, 这里面存在大量的不确定性, 实验需要的设备, 耗材等等各种花销, 收集的数据, 做的报告, 人的时间, 工资, 精力, 心血, 这些都是钱来驱动的, github 能提供钱吗?
- 日常
- 日常其实 nostr 已经很成熟了, 可是即使这样, nostr 也因为分布式网络的高门槛(数据安全自己负责,丢 Key 无法找回,relay 安全性和权限配置)等原因, 使用者很少 自己发明轮子也只能自娱自乐了.
- 日常我觉得这样的用法有点太消耗服务器资源了. 薅羊毛还是文明的薅, 羊毛才能薅的久啊.
- 日常