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有一个国外做的很好玩的游戏叫 I'm not a robot,需要完成一系列非机器人验证,如果你还没玩过,这个是链接:https://neal.fun/not-a-robot/
昨天看到有人说,GPT-6Astra 已经可以通关这个游戏了。我试着玩了玩,有些关卡我自己都得折腾半天,于是在 Codex 里面开了个任务,让它尝试跑,但是,我没那么有钱,所以我用的是 5.6Luna,让它持续尝试玩这个游戏,尽可能尝试不同方法,直至完成。
过程中要保证的原则就是:完全不提醒、不动它,无论它有多么接近成功,或者明显的路线错误。
结果如下:
关卡 |
题目(中英文) |
尝试次数 |
关卡耗时 |1 |
Checkbox(复选框) |
1 |
17秒 |2 |
Stop Signs(停止标志) |
1 |
25秒 |3 |
Wiggles(摇摆) |
2 |
3分12秒 |4 |
Vegetables(蔬菜) |
1 |
35秒 |5 |
Rotation(旋转) |
1 |
29秒 |6 |
XOXO(亲亲抱抱) |
2 |
1分39秒 |7 |
Word Search(单词搜索) |
1 |
1分00秒 |8 |
License Plate(车牌) |
1 |
40秒 |9 |
Nested(嵌套) |
1 |
2分49秒 |10 |
Whack-a-Mole(打地鼠) |
1 |
2分46秒 |11 |
Waldo(找沃尔多) |
1 |
11分39秒 |12 |
Muffins?(松饼?) |
1 |
2分15秒 |13 |
Reverse(反转) |
1 |
2分11秒 |14 |
Affirmations(肯定语句) |
1 |
5分33秒 |15 |
Parking(停车) |
19 |
3小时21分19秒 |16 |
Now in 3D!(现在是 3D!) |
1 |
1小时26分42秒 |17 |
Perfect Circle(完美圆形) |
1 |
12分06秒 |18 |
Sisyphus(西西弗斯) |
1 |
5分10秒 |19 |
In the Dark(黑暗中) |
1 |
6分17秒 |20 |
Rorschach(罗夏墨迹测验) |
1 |
1分22秒 |21 |
CRAFTCHA(手工验证码) |
1 |
6分41秒 |22 |
My Ducks Ahhh(我的鸭子,啊啊啊) |
1 |
3分36秒 |23 |
Panorama(全景图) |
1 |
10分27秒 |24 |
Eye Exam(视力检查) |
1 |
2分35秒 |25 |
Creativity(创造力) |
2 |
5分50秒 |26 |
Parallel Parking(平行停车) |
22 |
5小时14分30秒 |27 |
Networking(网络连线) |
1 |
2分51秒 |28 |
Day Trader(日内交易员) |
1 |
8分03秒 |29 |
Soul(灵魂) |
1 |
4分47秒 |30 |
Sliding Tiles(滑动方块) |
1 |
3分42秒 |31 |
Traffic Tree(交通树) |
1 |
1分12秒 |32 |
Drum Verify(鼓点验证) |
1 |
3分35秒 |33 |
Brands(品牌) |
1 |
3分31秒 |34 |
Mathematics(数学) |
1 |
1分49秒 |35 |
Shuffle(打乱) |
1 |
3分31秒 |36 |
Not Candy Crush(不是糖果消消乐) |
1 |
6分44秒 |37 |
Imposters(冒牌者) |
1 |
1分47秒 |38 |
Tough Decisions (Part 3)(艰难抉择·第 3 部分) |
6 |
40分43秒 |39 |
Facial Exam(面部测试) |
1 |
44秒 |40 |
Slot Machine(老虎机) |
3 |
14分12秒 |41 |
Grave(坟墓) |
1 |
15分12秒 |42 |
Reverse Turing(反向图灵测试) |
1 |
6分45秒 |43 |
Ikea(宜家) |
1 |
7分28秒 |44 |
Grandmaster(特级大师) |
2 |
2分26秒 |45 |
Jessica(杰西卡) |
3 |
12分03秒 |46 |
Floors(楼层) |
2 |
13分18秒 |47 |
Din Don Dan(叮咚当) |
5 |
16分51秒 |48 |
The Inventor(发明家) |
1 |
2分24秒 |
总时间加在一起是14:25:44,但是 Codex 提出的操作总时间是15:02:49,造成差距的主要原因是,Codex 提示词下发以后,到最终全部结束之前,会有一部分时间浪费;题与题之间还存在上下文压缩等不同的时间浪费,以及最后需要填写日志,这些都不计入完成时间。所以会略有差距。
如果玩过或者了解这个游戏,应该可以看出来,GPT 耗时最多的3个游戏就是停车,因为停车需要键盘操控,而且在转弯的时候需要甚至按两个按键,这个都对 GPT 造成了极大的困扰,尤其是它读取的过程当中,它的采样方式是不连续的,也就是说,它对屏幕或者 Chrome 里的内容感知是有跳跃性的,对于停车游戏,即使只是转弯操控也已经很困难了;在几个还需要避免撞到其他车辆的关卡里,则更加困难,从日志中可以看到,GPT 一直在尝试总结经验,并通过时间计算、预测其他车辆到来的时间,以进行避让,这可能和 Codex 目前的工作方式有关,主要还是以图像理解加文字理解为主,虽然比最早期只能做图像识别要强不少,但仍然没有连贯的视频理解能力。
还有一些细节没能全部写出。如果你很好奇他当时怎么通关某一个关卡,也可以在评论区问,我凭印象尽可能回答,如果记不得的,去看看日志。
其实我想感叹的是,现在所谓的人类验证,真的没有什么特别能验证的办法了,反而,目前 Codex 的 computer use 和 Chrome 插件功能,会使它的操作身份变得特定。如果网页方想拦截,可以通过这种方式拦截,而验证码本身几乎已经没什么作用了。Codex 之前做一些任务时,也体现出了这一点:它只是会停下来问你要不要它帮忙代认证;只要你给出授权,它就可以自己去做。
而且,AI 真的比想象中还要快很多。人们还在惊叹 GPT6Astra 这种最顶级的模型可以通过 I am not a robot 游戏时,GPT 5.6 Luna 这一个找了将近两个月,终于找到价格便宜了差不多50倍的模型,其实也已经可以完成这个游戏了,只是它可能还不够那么快,甚至说它目前比人类应该慢很多。有些我觉得比较困难的关卡,它反而很轻松就能通过;但有一些人类可能十几秒就能轻松通过的关卡,它目前需要花几个小时去摸索。
顺带提醒一下,48关熟悉的玩家可能10分钟以内就能完成,但大部分人应该会在一个小时到一个半小时内完成。如果有几关卡住,甚至可能要两个小时或者更久,也可能中途放弃。
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给一个关卡介绍,可以和上面的关卡合在一起看:
关卡 |
题目(中英文) |
游戏简介 |1 |
Checkbox(复选框) |
最传统的“I'm not a robot”验证码开场。玩家只需要勾选复选框,没有隐藏机制,相当于整个游戏的教学关。 |2 |
Stop Signs(停止标志) |
模仿经典图片验证码,在九宫格照片里找出所有包含 STOP 停止标志的格子;哪怕只露出标志的一小部分也算。 |3 |
Wiggles(摇摆) |
传统扭曲文字 CAPTCHA 的强化版:一串字母和数字不停晃动、变形,玩家要辨认并准确输入,而且区分大小写。 |4 |
Vegetables(蔬菜) |
图片分类验证码,要求从一堆东西中选出“蔬菜”。游戏故意拿番茄、牛油果等容易引发分类争议的东西坑人,主要考验你对题目定义的理解。 |5 |
Rotation(旋转) |
九宫格道路拼图。每个格子都可以旋转,要把道路重新拼成完整、没有断头的道路网络,有点像管道连接小游戏。 |6 |
XOXO(亲亲抱抱) |
直接让你跟电脑下一盘井字棋 Tic-Tac-Toe,必须真正获胜才算“证明自己是人类”;可以重新开始棋局争取先手。 |7 |
Word Search(单词搜索) |
在大块字母矩阵里寻找STOP、SIGN和BIKE三个单词,方向可能横向、纵向或斜向,字母布局会变化。 |8 |
License Plate(车牌) |
给出一辆汽车的照片,让玩家准确读出并输入车牌号码,是现实验证码中“文字识别/OCR”任务的恶搞版。 |9 |
Nested(嵌套) |
看起来还是“选出停止标志”,但选中的格子会继续分裂成更小的格子;只要新格子仍包含标志,就还得继续往里点,形成验证码套验证码的效果。 |10 |
Whack-a-Mole(打地鼠) |
CAPTCHA 突然变成反应游戏:地鼠会短暂从草地里冒出来,玩家要迅速击中规定数量的地鼠。 |11 |
Waldo(找沃尔多) |
一整张拥挤的海滩《Where's Waldo?》式找人图,要求在人群和大量红白元素中找到非常小的 Waldo,并选中他所在的格子。 |12 |
Muffins?(松饼?) |
经典互联网迷因“吉娃娃还是松饼”。九宫格里把长得像松饼的吉娃娃全部找出来,主要靠眼睛、鼻孔、耳朵和毛发辨认。 |13 |
Reverse(反转) |
普通验证码的规则被反过来了:不是选“有交通灯”的图片,而是要求选择所有没有交通灯的格子,专门利用玩家的 CAPTCHA 操作惯性坑人。 |14 |
Affirmations(肯定语句) |
屏幕上密密麻麻堆着大量类似“I am a robot”的搞笑自我陈述,玩家必须逐条寻找唯一真正写着I'm not a robot的选项。 |15 |
Parking(停车) |
CAPTCHA 直接变成俯视角驾驶游戏。用方向键驾驶类似 Waymo 的小车停进指定车位,不得撞车,而且车辆必须真正进入停车线;后续还会出现移动交通。 |16 |
Now in 3D!(现在是 3D!) |
又是文字验证码,但字符变成了不断旋转的 3D 物体。必须等待合适角度判断每个字符,6/9、O/0、B/8 尤其容易混淆。 |17 |
Perfect Circle(完美圆形) |
在画板上徒手画圆,系统实时计算圆形的“完美程度”;需要达到约 94% 才能通过,是典型的鼠标精度挑战。 |18 |
Sisyphus(西西弗斯) |
又回到“选择消防栓”的验证码,但每点掉一个,图片就重新刷新并可能生成新的消防栓。玩家要不断重复,直到终于一个都不剩,名字正是在讽刺西西弗斯式的无尽劳动。 |19 |
In the Dark(黑暗中) |
整个验证码几乎完全漆黑,鼠标变成一个小手电筒。必须在黑暗里一点点扫描,找齐隐藏字符后按顺序输入;途中还有蜘蛛等干扰元素。 |20 |
Rorschach(罗夏墨迹测验) |
给你一张罗夏墨迹图并问“你看到了什么”。这一关没有标准答案,只要输入自己认为墨迹像什么即可,是对机器“必须存在唯一正确答案”逻辑的调侃。 |21 |
CRAFTCHA(手工验证码) |
CAPTCHA 与 Minecraft 合体:给玩家原木、木板、木棍和钻石,用 Minecraft 风格 3×3 合成台一步步制作出一把钻石镐。 |22 |
My Ducks Ahhh(我的鸭子,啊啊啊) |
一群鸭子从自己的位置跑了出来,玩家需要用捕捉工具把乱跑的鸭子一只只赶回指定区域;鸭子还会躲避你的操作。 |23 |
Panorama(全景图) |
给出一张可以左右浏览、放大的巨大街头全景照片,然后要求寻找极小的指定目标,例如“弹吉他的猫”或“接吻情侣”,本质是超大规模找茬。 |24 |
Eye Exam(视力检查) |
把 CAPTCHA 变成一整套视力检查,包括视力表字母、数字辨认、数点以及寻找色差等多阶段测试,越往后越考验视觉辨别能力。 |25 |
Creativity(创造力) |
游戏要求你“证明创造力”。进入一个简易画板,用不同颜色和不同绘图工具创作一幅画;系统关注的是你是否真的进行了足够丰富的创作操作。 |26 |
Parallel Parking(平行停车) |
第 15 关停车的究极加强版。玩家必须操纵汽车完成真正的侧方停车,倒车、打方向、回正并完整塞入两辆车之间,且不能发生碰撞。 |27 |
Networking(网络连线) |
类似 Flow Free 的连线谜题。把相同颜色的两个端点连接起来,但线路不能相交,同时必须把棋盘中的所有格子全部填满。 |28 |
Day Trader(日内交易员) |
给你一个实时上下波动的模拟股价图和一笔资金,通过“低买高卖”不断做短线交易,把账户资产增加到指定金额,通常目标为 2500 美元。 |29 |
Soul(灵魂) |
一道故意没有纯客观答案的哲学 CAPTCHA:屏幕列出动物和各种物体,问“哪些东西拥有灵魂?”游戏认可的核心对象包括狗、乌鸦和章鱼。 |30 |
Sliding Tiles(滑动方块) |
经典十五数码式滑块拼图。利用唯一的空格不断移动周围方块,最终把被打乱的图片重新拼成完整的 STOP 标志。 |31 |
Traffic Tree(交通树) |
一幅巨大而荒谬的“交通灯树”被切成 CAPTCHA 方格,玩家要选出所有包含这棵交通灯树的格子;标准画面中基本只剩顶部两个角不用选。 |32 |
Drum Verify(鼓点验证) |
类似 Simon Says 的记忆测试。不同颜色的鼓会按顺序亮起并发声,玩家先观察或聆听,然后完整复现节奏,一共完成三组序列。 |33 |
Brands(品牌) |
表面上是传统文字 CAPTCHA,但“字母”全部由著名品牌 Logo 或 Logo 的局部构成。玩家要认出这些视觉符号所代表的字符,再从左向右输入。 |34 |
Mathematics(数学) |
屏幕上出现多道复杂程度不一的数学表达式,甚至包含根号、分数、求和等符号。必须先求出每一道的值,再按从小到大的顺序点击。题目会随机变化。 |35 |
Shuffle(打乱) |
经典“三杯猜球/帽子戏法”。记住球藏在哪个杯子下,然后三个杯子高速交换位置;洗牌结束后找出正确杯子,并连续答对三轮。 |36 |
Not Candy Crush(不是糖果消消乐) |
一个非常明显在恶搞 Candy Crush 的三消游戏。交换相邻宝石制造三个或更多相同元素的连线,在有限步数内达到要求分数。 |37 |
Imposters(冒牌者) |
九宫格里放着多张男性照片,要求找出其中由 AI 生成的人脸。需要观察眼睛、牙齿、耳朵、眼镜、头发以及背景融合等生成式 AI 常见破绽。 |38 |
Tough Decisions (Part 3)(艰难抉择·第 3 部分) |
又开上了那辆车,但道路中央故意放着“老人”和“婴儿”,制造经典电车难题式二选一。真正的谜底是发现其实根本不用二选一——可以开出道路、绕过灌木,从外侧安全抵达停车位。 |39 |
Facial Exam(面部测试) |
请求调用摄像头进行人脸表情识别,然后依次要求你做出开心、悲伤、愤怒、惊讶等明显表情,模拟越来越常见的活体或人脸验证。 |40 |
Slot Machine(老虎机) |
一个老虎机式动态验证码。各列符号高速滚动,其中会闪过真正需要输入的字母或数字;你必须逐列抓住这些字符并输入,让对应转轴停下来。 |41 |
Grave(坟墓) |
CAPTCHA 突然变成一段小型“祭奠仪式”:清理墓碑上的苔藓、点燃蜡烛、收集鲜花组成花束并放到墓前,完成全部悼念动作后才能通过。 |42 |
Reverse Turing(反向图灵测试) |
真正意义上的“反向图灵测试”:你需要跟一个虚拟对话者聊天,让系统越来越相信你才是真正的人类。具体、有情绪、有上下文并会追问的交流会提高 Human Confidence。 |43 |
Ikea(宜家) |
没有说明书的 3D 宜家家具组装。玩家把座板、椅腿、靠背支撑和横杆拖到正确位置,最终拼成一把完整木椅。 |44 |
Grandmaster(特级大师) |
直接跟电脑下一整盘国际象棋,而且必须将对手击败。不过游戏有一个非常恶搞的机制:每输一次,下一局就多给你一个后(Queen),因此会越输越强。 |45 |
Jessica(杰西卡) |
你面对的是虚拟女友 Jessica,任务不是讨她开心,而是想办法让她同意和你分手。玩家通过自由文本聊天表达分手意图,而 Jessica 会不断试图挽回关系。 |46 |
Floors(楼层) |
把“选出所有包含某物的格子”推到极端:给你整栋帝国大厦的超高分辨率照片,要求准确选出所有包含第 64 层的格子,需要先判断楼层所在高度。 |47 |
Din Don Dan(叮咚当) |
完整的四键节奏游戏。音符沿轨道落下,在到达判定线时按对应方向键;整首曲子必须保持约 85% 以上准确率才能通过。 |48 |
The Inventor(发明家) |
最终关没有新的折磨性谜题,而是一段结局。观看 CAPTCHA 发明者的短片后进行最后一次 Verify,游戏正式宣布你通过了“人类认证”,并提供 Humanity Certificate。 | - a1m672026-09-1015155
I'm a robot ^-^
- F12026-09-105648
这个 Markdown 表格真难搞,终于搞完了 ^-^
- Szy2026-09-1052776
- F12026-09-105648
- F12026-09-105648
没人看嘛 ^-^
- moonay2026-09-107421
方便截图看看?我可能刚好被骗做过
- F12026-09-105648
开头有网址,你可以点开看看 ^-^
- 大负豪2026-09-1022411
im a dickman