- Perchouli2026-09-1466450
两家模型换着来,烧了两周的额度了。
一个云纹,用 SVG 画,且能随机组合排列成图案。给模型两个参考图(如下图)。

结果两个模型出来的效果(如下图)…

看了两个模型的思考链,都是在穷举:
- 云纹从中间切成两个部分,然后用 svg 画很多图案,对照原图,找最接近的
- 程序化实现排列方式
人工用 svg 画出来,再排列也能做到。就不能都用模型搞定,有点意外。
也有模型能做这个事情,视觉效果不错,但随机性又太高。
其他规律纹样或者简单纹样(牡丹纹回纹什么的) Gemini 3.6 flash 的时候就画好了。云纹直觉看着不复杂,实际要达到理想效果还是有难度。主楼 - codehz2026-09-1437305
你是直接要求输出 svg 然后也不给能反馈循环的方式的吗,那种测测一些比较常见的对象还行,一些冷门的就不行了,毕竟模型也不是专门为这个目的设计的
- deplives2026-09-143055
op 的表达能力堪比一根成年香蕉
- dnfQzjPBXtWmML2026-09-141547
让 AI 给你写一段遗传算法的脚本,写 SVG 匹配这个图片,没准还能快一点
- billccn2026-09-1443098
- kera0a2026-09-141644
svg 代码对应图案训练量不足呗,你让 ai 给你这生成段代码来做这个事说不定更好。
- Building2026-09-142869
这种你不能一上来就期望得到一个成品,你需要一步步引导,一个个版本推进,最终可能会实现,不过有时也全凭运气,我试过推到最后只差一小步就好了,就把推理拉到最高,结果它给我一顿思考全部推翻了,彻底搞砸,我真的双眼一黑,后来直接自己回退手动搞定了
- loading2026-09-141931
这个本质是任意曲线的数学拟合,而不是几个现成的简单 svg 拼积木。
- fankangsong2026-09-1466451
有专门的 svg 大模型,试试 QuiverAI
- honjow2026-09-141637
确实难,我用生图画了很合心意的图标,然后让他以 svg 方式绘制,跑了半天都不尽人意
- Perchouli2026-09-1466450
- clemente2026-09-1448292
找个 svg-cli 来操作就好了啊
- Perchouli2026-09-1466450
@fankangsong 谢谢,找过几个类似的大模型,试了 QuiverAI 效果也不错,但就是主题说的 [视觉效果很好,随机性比较高] ,如果只是近似图案 QuiverAI 已经很好了。需求是完整重现传统云纹就不太好做。
- sampeng2026-09-144069
我觉得你自己都没描述清楚啊。。。云纹?什么云纹?这个参考图你不会以为模型识别就知道什么叫云纹了吧。。
- Perchouli2026-09-1466450
- sh5376128564862026-09-1450206
我之前研究了下图片转 svg 的,本身想做个项目就是搞不定
- Perchouli2026-09-1466450
@sh537612856486 让模型写排列之前也尝试了很多图片转 svg 的方案,svg-cli 和在线工具效果都很差,还有些 rust 工具,桌面软件什么的。可能 fankangsong 提到的 QuiverAI 这类大模型是当下图片转 svg 最好的方案了
- sh5376128564862026-09-1550206
@Perchouli 对,我之前用 5.5 的时候也解决不了,在线的也不行,fankangsong 提到的 QuiverAI 就没有试过了
- cokey2026-09-152882
目前的 AI 离 AGI 还很远
- TomCN2026-09-153173
我昨天让 chatgpt (网页版)画一个自己 logo 的 svg (有指定 viewbox 大小),他都画不出来
- caocong2026-09-1548012
https://gist.githubusercontent.com/caocong1/94867593eb8d3f11cd59629b3bc53f1c/raw/cloud.svg
你给的图太模糊了,粗略的让 ai 还原了一下,然后放大了 4 倍