• jamfer

    一直很喜欢玩游戏,也对游戏开发很感兴趣,但我有点不一样,非常钟爱 web 方向。从最早玩 webgl ,到后来的 webgl2 ,再到 webgpu ,都非常感兴趣。所以也一直在探索,原生 web 游戏的画面到底能做到什么程度。最近做了两个 demo ,感觉距离我理想的画面更进一步了,下面献丑了:

    放上其中一个演示,需要用 PC 浏览器才能打开: https://jamfer.com/cc/
    PS:主要是用的 webgl2 ,所以对硬件要求并不高

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    主楼
  • Xbathy

    相当可以阿

    #1
  • coolxll

    这个很厉害啊,像我的世界一样

    #2
  • coolxll

    两个地图怎么切?

    #3
  • InDom
  • jamfer

    @coolxll 是的,第二个就是仿照 mc 做的,加了一些效果

    #4
  • qazzhouwei123

    感觉这种类 MC 的风格有些取巧,直接对标 UE5 的效果,应该更能体现性能和画质

    #5
  • jamfer

    @qazzhouwei123 不是一个体量的东西。web 上的终归只是玩具而已,而且还要考虑容量带宽等问题。

    #6
  • Yukiteru

    在有 webgpu 的现在理论上是可以做到与原生游戏相差无几的画面级别的,主要瓶颈是浏览器给的内存太少了

    #7
  • Shaar

    很好奇,你这个是怎么拼地图的

    #8
  • ayelky

    AI 可以加速这种吗?

    #9
  • jamfer

    @Shaar 两种做法。1.分开加载地图,切换地图的时候 loading 。2.做一个大地图,但是远景用低模,只有近景才加载精模

    #10
  • safilar

    这玩意我感觉比较适合以后做漫剧建模用,直接用那个 blender ,我感觉效果不是很好,类似以后做成,虚拟横店影视城一样。

    #11
  • tianjiyao

    看着不错挺好的,支持 OP

    #13
  • valord577

    海港那个图禁止不动时候的占用: Apple M4 三个 GPU 核心 每个核心 70%+

    #14
  • valord577

    #14 typo: 静止不动

    #15
  • chashao

    静止不动也得每帧完整渲染的

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    #23
  • jamfer

    @valord577 手边没有苹果设备,跑起来流畅否?

    #16
  • gitlight

    瘫坐眩晕了

    #17
  • andyskaura

    https://vc.quenqsvicecity.com/ 现在的小朋友,在网页都能玩罪恶都市了

    #18
  • lozzow

    @safilar 这个想法真不错啊

    #19
  • Exia-v2ex

    相当好啊,这种与以前见过几十 kb 做出来的游戏比赛,是不是差不多的呢?不太了解。

    #20
  • iulo

    很棒啊,楼主加油

    #21
  • root71370

    太阳怎么一直是在海平面上的,没有从海中上升的动画

    #22
  • root71370

    @jamfer M2 跑起来很流畅

    #24
  • qishua

    太强了

    #25

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