• tt

    有没有前端大佬、负责人,谈谈看法

    - 需求需要从哪方面考虑是否合理,建议是废除还是修改

    - ui稿件标准怎么定,哪些需要建议修改,从产品角度、和设计角度,主要考虑哪方面

    - 以上的评审,只是对产品、ui的建议,而不是否决他们的内容

    主楼
  • 自黑各种白

    前端需要评审什么,产品只要原型能设计出来就能做

    #1
  • tt

    产品不专业,或者考虑不全,前端不评审,很大概率功能要回炉重造

    #2
  • 自黑各种白

    产品不专业就按自己想法去设计,做完后直接让产品去看,如果说不行你就吊他,前提自己技术得够

    #3
  • tt

    公司有固定流程,不是想怎么搞就怎么搞 ^-^

    #4
  • Lu

    基本上都是业务需求,很少有前端打回的,除非是专门的页面ui重构或者展示不合理

    #5
  • tt

    是的,业务需求一般是逻辑不闭环才打回,但ui展示不合理怎么评判?从哪方面入手,佬有没有例子说说

    #6
  • 自黑各种白

    有固定流程,产品能力不行还不画原型图,那你想怎么评审,现在开发的基本是上是只要产品能画出原型能设计出这个功能就能做

    #7
  • 天天

    除了有实现障碍或者严重的性能问题 单纯前端维度很少打回吧

    #8
  • King-linuxdo

    前端我感觉就是看不看能不能做、能不能不做、好不好做、交互流程是不是现有的冲突,业务实现合不合理

    #9
  • Lu

    比如有更好的展示方式啥的,这个很难说了,就是一行展示多少个,展示不下了,是不是有其他方案啥的,选展示的字段啥的方式啥的,反正我碰到的很少前端有异议的,基本上都是后端确定没啥问题就开干了,然后可能就是渲染性能问题啥的

    #10
  • tt

    是的,需求方面大概是这样,主要是ui方面,毕竟前端跟ui挂钩

    #11
  • Lu

    业务流程的话看看某些地方要不要二次弹窗确认啥的,基本上也没啥,前端老大开完会主要任务就是分活

    图片

    #12
  • victoryliyang

    好不好看,功能合不合理和前端严格来说是没关系的,你可以有想法,但是只能说是建议产品和UI去做调整,但是这些都不属于你的范畴

    #13
  • tt

    是,但流程上就说有前端评审这环节,为了减少回炉重造的可能性;可能我上面表达有误;其实算是对产品和ui的建议调整

    #14
  • 𝓑𝓮𝓪𝓻._𝓑𝓮𝓼𝓽

    首先最基础的就是要评审工期要求、复杂度、人力配给,

    然后主要评审某些交互是否匹配公司级组件库的相关能力,非必要禁止魔改统一的交互和样式;

    一些复杂动效是由纯前端实现还是配合设计团队实现;

    需求中是否涉及当前架构无法实现的能力,比如跨域 iframe 嵌套;

    是否特殊的适配需求,比如无障碍、移动端自适应等。

    #15
  • tt

    佬,太有用了,还有个问题:对于ui稿件的页面展示、或者布局,需要从哪些地方去审查是否合里,对于前端方面的,然后给出建议

    #16
  • 递归不归

    前端方面好像没有那么严格吧。

    需求是否合理取决于你的任务工时分配、渲染性能。

    稿件标准,如果有公司ui库的话尽量别魔改,以ui库为标准。用户方面考虑是否好用,是否容易误触什么的。

    具体也就是协商改点小问题,人家产品既然定了肯定是上级领导点头确认过,不像后端改了领导基本无感。

    #17
  • 𝓑𝓮𝓪𝓻._𝓑𝓮𝓼𝓽

    其实如果 UI/UX 是个合格的同事,一般输出的稿件问题都不会太大,都会采用设计团队内部的设计规范(一般也会符合前端组件库的设计和交互)来输出需求稿件。

    前端不必只局限于布局和展示,一些前端专有的点在需求上可能更容易出现问题;

    还有因为前端是比较靠近用户侧的,相比于设计团队也更理解产品,可以从用户侧的角度评审一些交互问题,比如功能交互入口是否存在不统一导致割裂、新功能的引导是否有更好的方案可以降低用户的心智成本、交互路径过深可能导致用户触达率降低等等。

    #18
  • tt

    产品是新转这项目,在旧项目迭代,有些需求会考虑不全,所以减少回炉,这边需要给他们把一下关,主要是逻辑回环,其余没管

    至于ui,用的是el,但是都是在这基础自定义设计了

    所以问问佬友们,还需要参考哪些方面

    #19

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