- SmallMain2026-08-2339757
项目
这是一个 Unity C# 项目,我进行测试的是一份皮肤系统需求案,我已经做了好预制体,而模型需要编写代码。
本轮与上两轮评测的项目和环境都完全一致:
- 第一轮
- …
- 上一轮
模型来源
- DeepSeek V4 Flash Vision Exp: 官方 API
- GLM 5.3: 方舟 Agent Plan
速度
排名 |
模型 |
时间(分钟) |
备注 |1 |
Composer 2.5 |
3 |
|2 |
Grok 4.20 0309 Reasoning |
3 |
|3 |
Step-3.5-Flash |
6 |
|4 |
Mimo V2 Omni |
7 |
|5 |
Doubao-Seed-2.0-Lite |
7 |
|6 |
Doubao-Seed-2.0-Pro |
9 |
|7 |
Doubao-Seed-2.0-Code |
9 |
|8 |
Qwen3-Coder-Next |
9 |
|9 |
Claude Sonnet 4.6(high) |
9 |
|10 |
Qwen3.5-Plus |
9 |
|11 |
GLM-5 Turbo |
10 |
|12 |
Minimax M2.7 |
10 |
Highspeed 版本 |13 |
Qwen3.5-Flash |
10 |
|14 |
Grok 4.3 |
10 |
|15 |
Gemini 3 Pro |
11 |
|16 |
Grok 4.5 |
13 |
|17 |
Hy3 Preview |
13 |
|18 |
GPT-5.5(low) |
13 |
|19 |
Grok Build 0.1 |
14 |
|20 |
GPT-5.5(medium) |
15 |
|21 |
Mimo V2 Pro |
15 |
|22 |
Grok 4.6(xhigh) |
16 |
|23 |
DeepSeek V4 Flash 0731 |
17 |
|24 |
DeepSeek V4 Flash |
17 |
|25 |
Qwen3.7-Plus |
17 |
|26 |
Qwen3.7-Max |
18 |
|27 |
GPT-5.5(high) |
19 |
|28 |
Claude-Opus-4.7(Max) |
20 |
|29 |
GLM-5 |
20 |
|30 |
DeepSeek V4 Pro |
21 |
|31 |
Gemini 3 Flash |
22 |
|32 |
Claude-Fable-5(xhigh) |
23 |
|33 |
Mimo V2.5 |
24 |
|34 |
KAT-Coder-Pro V2 |
24 |
|35 |
DeepSeek Harness(标准模式) |
24 |
|36 |
DeepSeek V4 Pro 0813 |
25 |
|37 |
Minimax M3 |
25 |
|38 |
Claude-Opus-4.6(Max) |
26 |
|39 |
DeepSeek V4 Flash Vision Exp |
27 |
|40 |
GPT-5.5(xhigh) |
28 |
|41 |
Gemini 3.1 Pro(high) |
29 |
受 429 请求频率限制影响 |42 |
DeepSeek Harness(PTC 模式) |
30 |
|43 |
Claude-Opus-4.8(Max) |
33 |
|44 |
Kimi K2.6 |
33 |
|45 |
Qwen3.5 9B GGUF Q4_K_XL |
35 |
MBP M4 Pro 48GB 本地部署 |46 |
Qwen3.5 35B A3B GGUF Q4_K_XL |
36 |
MBP M4 Pro 48GB 本地部署 |47 |
GPT 5.6 Sol |
36 |
|48 |
Mimo V2.5 Pro |
37 |
|49 |
Kimi K2.7 Code |
39 |
|50 |
GLM-5.2 |
45 |
|51 |
Qwen 3.8 Max |
52 |
|52 |
GLM-5.3 |
54 |
|53 |
Claude Opus 5 |
55 |
|54 |
Kimi K3 |
93 |
|55 |
GPT 5.6 Luna |
95 |
|令牌数
- DeepSeek V4 Flash Vision Exp: 48M(¥3.39)
- GLM 5.3: 未知
完成度
DeepSeek v4 Flash Vision Exp
审查结论: 完成度非常高,存在少量细节问题。
详细
- 未拥有皮肤置灰不完整(中高)
SkinUI.cs:1009-1021只处理Image,没有处理Text、其他Graphic子节点。称号和气泡预览中的文字不会置灰,不满足“当前展示节点及所有子节点”。GLM 5.3
审查结论: 完成度较高,存在少量细节问题。
详细
- [T1] 列表响应中的使用状态被立即覆盖:
UnityProject/Assets/GameScripts/HotFix/GameLogic/DataMgr/Skin/SkinDataMgr.cs:208先读取skinInfo.IsUsing,随后在UnityProject/Assets/GameScripts/HotFix/GameLogic/DataMgr/Skin/SkinDataMgr.cs:210用本地字典覆盖。只要HOME_INFO.useSkins缺失、延迟或重连时过期,列表返回的真实使用状态就无法修正本地数据,默认选中和 action 区都会错误。- [T1] 预览资源为空时会残留上一张图片:
UnityProject/Assets/GameScripts/HotFix/GameLogic/UI/PlayerInfo/SkinUI.cs:695和UnityProject/Assets/GameScripts/HotFix/GameLogic/UI/PlayerInfo/SkinUI.cs:725在没有使用中的神针/头像框时不更新图片,而UnityProject/Assets/GameScripts/HotFix/GameLogic/UI/PlayerInfo/SkinUI.cs:836对空路径直接跳过。切换到称号或气泡页签时可能展示之前选中的旧资源。最终总结
排名 |
模型/层级 |
说明 ||
Tier 0 |
该等级的模型实现与线上基线高度一致。 |1 |
Claude-Fable-5 |
|2 |
GPT 5.6 Sol |
|3 |
Claude Opus 5 |
|4 |
GPT 5.5(xhigh) |
||
Tier 1 |
该等级的模型的代码正确完整且可编译,仅少量边界问题或轻微不一致。 |5 |
Claude Opus 4.8(Max) |
|6 |
Kimi K3 |
|7 |
DeepSeek V4 Pro 0813 |
|8 |
DeepSeek V4 Flash Vision Exp |
|9 |
GLM 5.3 |
|10 |
Grok 4.6 |
|11 |
Grok 4.5 |
|12 |
GLM 5.2 |
|13 |
Kimi K2.7 Code |
|14 |
GPT 5.5(high) |
|15 |
Composer 2.5 |
|16 |
DeepSeek V4 Flash 0731 |
|17 |
Kimi K2.6 |
|18 |
GPT 5.6 Luna |
|19 |
GPT 5.5(low) |
|20 |
GPT 5.5(medium) |
|21 |
Claude Opus 4.6(Max) |
|22 |
Claude Sonnet 4.5 |
||
Tier 2 |
该等级的模型的代码至少可编译或仅极少量的语法错误,但是存在明显功能错误、遗漏或与需求/线上不一致。 |23 |
Qwen 3.8 Max |
|24 |
GLM 5.1 |
|25 |
Minimax M3 |
|26 |
Mimo V2.5 Pro |
|27 |
GLM 5 |
|28 |
Kimi K2.5 |
|29 |
Claude Sonnet 4.6(high) |
|30 |
Qwen3.7-Max |
|31 |
Qwen3.5-Plus |
|32 |
KAT-Coder-Pro V2 |
|33 |
DeepSeek V4 Pro(max) |
||
Tier 3 |
该等级的模型的问题很多且无法编译,或者存在不少幻觉。 |34 |
DeepSeek V4 Flash(max) |
|35 |
Claude Opus 4.7(Max) |
|36 |
Qwen3.7-Plus |
|37 |
Grok Build 0.1 |
|38 |
Grok 4.3 |
|39 |
Mimo V2.5 |
|40 |
Hy3 Preview |
|41 |
GLM 5 Turbo |
|42 |
Gemini 3.1 Pro(high) |
|43 |
Mimo V2 Pro |
|44 |
Mimo V2 Omni |
|45 |
Minimax M2.7 |
|46 |
Step-3.5-Flash |
|47 |
Qwen3-Coder-Next |
|48 |
Gemini 3 Pro |
|49 |
Gemini 3 Flash |
|50 |
Doubao-Seed-2.0-Code |
|51 |
Doubao-Seed-2.0-Pro |
|52 |
Doubao-Seed-2.0-Lite |
|53 |
Qwen3.5-Flash |
|54 |
Qwen3.5 35B A3B GGUF Q4_K_XL |
|55 |
Qwen3.5 9B GGUF Q4_K_XL |
|56 |
Grok 4.20 0309 Reasoning |
|本次 DeepSeek V4 Flash Vision Exp 依然使用官方 Harness(标准模式)进行测试,避免出现争议。
- 相对 0731 版本进步非常明显,完成度非常高,甚至我怀疑路由到了 V4 Pro(?)。
- 相对 0731 版本令牌数消耗翻倍,单次测评成本上涨将近 4 倍(¥2.45)。
- 相对 0731 版本耗时增加了 10 分钟,慢了将近 60%。
并且终于补全了多模态能力,如果依然在价格未上涨的时期,那确实算得上是更夸张的新斩杀线。
而以现在的价格测试下来,实际相同令牌数量的成本在闲时大概上涨了 40%,高峰期虽然未实际测试,但官方给出的价格正好是翻倍的闲时价格,所以估算相对未涨价时大概上涨了 70%。
这个涨价的幅度其实还能接受,特别是在闲时时间段使用的话,并未产生数量级的差距,而且今天 DeepSeek 又宣布了周末采用闲时定价,综合下来 DeepSeek V4 Flash Vision Exp 的性价比还是非常高的。
GLM-5.3 相比 GLM-5.2 耗时增加了 9 分钟,慢了将近 20%,与 Claude Opus 5 使用了相同的时间。
该评测需求在质量上与 GLM-5.2 相比拉不开差距,需要更多的测试来验证 GLM-5.3 的能力。
总结:
GLM-5.3 更新较为常规;DeepSeek 这次更新的 Flash V4 Vision Exp 似乎和 Grok 4.6 可以争一争日常快速模型的地位。
主楼 - fenglin2026-08-2315997
我们也是Unity项目,实际使用中确实感觉不到glm 5.3相对于5.2有什么大的提升。
- 泠音2026-08-2324878
佬考虑测试下Qwen3.8 27B嘛,听说不错^-^
- 白学森2026-08-2324154
确实是符合体感的,GLM和DS这两差不多智力的情况下,比速度的话DS能把GLM秒了
- gally162026-08-2328783
dsv4还是太强了,glm5.2性价比也很高
- huachuan122026-08-236062
ds不涨价的话根本顶不住全球的需求。
- WWT2026-08-2334225
- gomg2026-08-2320177
- 彼方2026-08-2425698
建议自己实测,他这个测试只能代表unity项目,而在有些测试里,dsv4pga 是不如 glm5.2 和 grok4.5 的