- donkyi~2026-09-0623300
开发消耗了百亿以上token,角色设计,玩法制作一共4天,打磨3天,今天又优化了一天

狂烧百亿token,我做出来了《武士零》!而且可以直接网页游玩!!!_死亡细胞_剪辑
主楼 - RyanVan2026-09-065581
换个思路,对玩家是福音,也可能不是
- iceprosurface2026-09-0631027
美术是纯ai的么人物动作还挺流畅
- donkyi~2026-09-0623300
美术是minimaxH3动画生成抽帧制作
- wjy2026-09-069383
- iceprosurface2026-09-0631027
我之前用下来h3老莫名其妙给我加特效,sd2听话好多
- dingzhenzhenzhu2026-09-0640345
做的挺好,我还在俄罗斯方块水平 ^-^
- wangpf1782026-09-0634613
从开发变成了项目经理
- freeqbar2026-09-064373
美术效果做得确实挺好,比起以前一些手搓的都还流畅,希望能出个相关的教程
- donkyi~2026-09-0623300
会肝出来的教程的,不过现在我得补个小觉 ^-^
- 何青泉2026-09-0638370
看着真不错, 是打算做类银河战士恶魔城吗?
- Will2026-09-0610445
我身在游戏行业 20年。 你怕是在做梦AI能直出游戏。。
- donkyi~2026-09-0623300
心血来潮,整天vibecoding没事干,想着直接做一个游戏
- 番茄炒鸡蛋2026-09-067833
?怎么这两天刷到三次这个游戏的帖子了,帖子话术内容都差不多,佬的宣传是否过于频繁
- donkyi~2026-09-0623300
直接出我感觉是不可能的,感觉人还得是主导地位,只是人要考虑到的事情少了。说实话,我感觉我开发这个游戏太累了
- donkyi~2026-09-0623300
第一次,太激动了 ^-^
- donkyi~2026-09-0623300
后面我就不宣传了。因为上学了 ^-^
- kimi2026-09-067608
- 绝无此事2026-09-0626120
我觉得做不到降维打击,因为这样的游戏太多了,需要好的点子,内容住够丰富,做个demo还是不错。
