• sehsapneb

    前言:muse spark 1.1在发布后许多人都说是刷分,但是却几乎在各大榜单的前排都能看到这个模型的身影。于是突发奇想深度体验了一天,看看它到底几斤几两。似乎还有用头?^-^

    具体官方自评参考https://ai.meta.com/blog/introducing-muse-spark-meta-model-api/

    一.推理能力测评


    “Z”顺时针旋转90度和逆时针旋转90度分别得到什么

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    正确^-^(国产模型几乎全错,grok-4.5也是错的)


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    如图是一个推箱子的问题,空心圆圈处表示玩家起始位置,实心圆圈处表示终点位置,实心方形处表示箱子位置,x表示障碍物位置。只能推,不能拉,请生成玩家获胜的移动方案

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    正确^-^


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    拼图问题:如图为一个5×5的矩形,下方为五个积木。请将下方的五个积木不重复不重叠的摆入上方的5×5矩阵之中,使五个积木恰好填满矩阵,只可平移,不可旋转

    输出方式:分别给出拼好图形中五个积木中的阴影部分的坐标。除视觉功能外,禁止调用任何工具

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    正确^-^(其实那个地方有点意外了,至少一开始本来认为这道题应该做不对的。居然给力了)


    有一堆沙子,第一天运走了2/3,第二天运走了2/3吨,哪天运走的多?

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    正确^-^(疑似有背题痕迹)


    识别反爬字体

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    正确^-^(可以看到,这里有自主解决问题的痕迹)


    可以看到,其实muse spark 1.1有着比较强的解决问题能力。并且思考是真的卖力,不像某个o家天天酱汁。证明基础智能其实有一定高度


    二.代码能力

    雨窗特效(这一点效果暴打grok)

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    魔方

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    三国杀(这一点程序设计出现错乱,界面还行,但逻辑错误,回合轮流制出现错误)

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    国际象棋ai

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    ai逻辑流畅,网页功能完整,界面美观


    五子棋ai(第一遍翻车,然后又改好了,UI设计不错)

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    写官网

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    图表设计

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    muse spark 1.1在代码方面,属于审美比较高的那种,但是面对复杂逻辑的时候不及顶级模型

    但逻辑性说实话比grok和glm等都要强。glm在代码上复杂逻辑实现的更好,但是基础逻辑却反而不行。grok在相同的五子棋程序设计中,改了至少五次都没有成功。

    值得一提的是,muse spark 1.1在写三国杀的时候,个人认为前端设计应该强于glm、gpt,与claude持平

    总之,muse spark 1.1适合用来写前端,至于复杂逻辑方面,表现不太乐观


    三.总结

    经过一天的折腾,发现muse spark 1.1好像还挺好用的。至少代码还行。对于数学、逻辑,方面的表现也比较令人满意。而且这个价格

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    在meta ai日用的体验完全可以平替chatgpt官网。高强度使用了一天,完全没看到限制。就是没有缓存命中,不适合在cc、codex等使用。

    但是作为日常模型是真的爽啊,agent能力非常强

    唯一不足的是,meta没有足够强大的图片生成模型…^-^

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    啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

    一点都不适合精准编辑图片



    写作、翻译、长文本处理待补充…(也许?)

    主楼
  • 巧克力雷轰

    meta不火还有个原因是,在chatbot时代,造舆论口碑的时候,meta ai的锁大陆程度远超o和a

    #1
  • lueluelue

    在meta ai日用的体验完全可以平替chatgpt官网。高强度使用了一天,完全没看到限制。就是没有缓存命中,不适合在cc、codex等使用。

    确实是,网页版 agent 有实力,搜索也不错

    #2
  • sehsapneb

    感觉也有可能是meta舆论的技术不如御三家^-^

    而且meta真的风控严格,ping0测出来23的美国节点进不去。最后换的台湾家宽才过去

    但是用的是真的爽

    #3

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