• herenofuture

    佬友们,有没有试过rust写游戏的,2026了,通过AI有没有可能做一款rust的FPS游戏?

    主楼
  • love_ailixiya

    没有意义,做游戏看的是引擎。不会有人真纯手搓吧

    #1
  • cherryfrei

    有搞头,只有你有推广渠道 ai+游戏就是印钞机

    #2
  • mirror喵ovo

    对于fps这种来说的话,ue套模板比rust开发顺利吧,毕竟还要重新造轮子…………

    不过之前B站也有dsv4灰测搓战地的,可以试试,但是别抱太大希望,因为还要联机,帧同步,服务器验证,资源包下发等

    #3
  • herenofuture

    不知道现在bevy引擎能不能打了? 佬友有了解吗?

    #4
  • herenofuture

    哪个男孩子不想做一款属于自己的射击游戏 T^T

    #5
  • Scheme

    没有任何必要用rust吧

    游戏崩溃就崩溃,占内存就占内存

    节省没多大意义

    #6
  • herenofuture

    小游戏现在都是批量生产了,跟流水线一样,更重要的是推广渠道

    #7
  • 白泽

    这不是rust重写一切的剧本吗,是不是可以用rust重写什么引擎?

    #8
  • mirror喵ovo

    首先你得有相对应手搓的开发经验和知识啊,上来就做,ai挖的坑也不知道,有些技术栈和做法还得自己找,学习一部分开发知识总比什么都不会上来就给ai许愿好

    #9
  • herenofuture

    社区是有人在干的,但是没有大公司来做,感觉始终没办法有市场占有率

    #10
  • herenofuture

    做web出身的,接触游戏开发才知道这个世界多么的辽阔 ^-^

    #11
  • mirror喵ovo

    还是有不少试错成本,一个成熟的引擎开发总比重写一整个引擎要好,节省时间,少出错,少折腾,个人开发和小团队开发可以试试自制引擎,但是没有充足的把握和技术水平不建议去动这些东西,ksa开发组是有专业水准的,所以他们可以自制ksa的引擎而不用其他引擎

    #12
  • Enze

    社区比较大的开源引擎也有好几个了,能打的一个也没有————能打指满足当前主流FPS游戏的需求

    市场占有率

    当关注市场占有率的时候就是商业口吻了,而开源游戏引擎可能就不适合讨论商业化?

    #13
  • 艾斯鳇

    太有了,未来的一切都是RUST的天下(PHP领域除外。。。)

    #14
  • herenofuture

    PHP是世界上最好的语言!!!!

    #15
  • 白泽

    因为重写带来的收益远小于成本吧,现在常用的引擎好像都比较成熟了,重写一遍意义不是很大

    #16
  • Seroton_Karlbaey

    rust 有现在还活跃的并且可靠的游戏引擎吗?没有的话用 rust 意义不大。

    #17
  • 张麻子

    没搞头,问题太多了,试了 rust 现在最成熟的 bevy,都很多问题

    #18
  • herenofuture

    是的是这样的,不过还是有很多大牛愿意为自己喜爱的语言去付出,很佩服

    #19

发表回复

登录后回复