• GISerYang

    通过在L站学习到的诸多白嫖AI渠道,vibe的微信小游戏:《解闷游戏合集》终于是出来了!起因是等地铁,等电梯,上班摸鱼,等AI生成的时候太无聊,所以做个适合打发时间的游戏。

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    美术素材:image2,即梦,Nanobanana;音乐素材:Suno;

    前一段时间本来以为开通广告主的500个人起码要一个月,没想到第一天就来了一千多个用户,第二天就直接开通了。接入广告后虽然收入不算多,起码也给我回点token血了 ^-^

    后来,微信不给推流了,玩家数量增长速度明显放缓,我就去xhs打广告(这招还挺有用的),发帖发评论引流。

    我自己也是瘾大,经常vibe到三更半夜都不睡觉;希望微信小游戏能赚回点token之余,更多是自己也玩爽了 ^-^

    主楼
  • 禄眠

    上线这种游戏的和上线普通小程序流程一样吗

    #1
  • GISerYang

    小程序我没做过哦,我这种就正常备案就好了,也不需要软著(如果不开通内购的话)

    #2
  • Turing

    学到了,果然得有一个好的入口才好转换,佬这个整个流程最麻烦的点在哪呢 ?审核吗 还是推广 ^-^

    #3
  • GISerYang

    审核会比较费时间,需要等待的时间大概是大半个月;上线后运营我觉得才是最难的,微信小游戏打广告真的很贵,个人做副业的话根本承受不起;目前我最有效的打法就是去xhs自己推广了 ^-^

    #4
  • 舒志

    这是拿哪个引擎做的啊佬,看着很不错

    #5
  • GISerYang

    全是AI写的微信小游戏原生Canvas开发,个人优化了一下,不然太卡了 ^-^

    #6
  • 舒志

    这种可以考虑用游戏引擎做,cocosCreator什么的,都是很简单的游戏,不会卡

    #7
  • 阿松

    请问一下佬 这个Vibe Coding用的是哪款工具啊 哪款Vibe Coding可以开发小程序呢

    #8
  • GISerYang

    受教了佬友,改天就去试试,我的理想效果是希望AI所占的比例越大越好

    #9
  • 一只千层

    佬,小游戏广告的ecpm大概有多少啊,小程序低得离谱

    #10
  • Turing

    在收益不高的情况下选择投入推广搏一搏可能性,还是继续走平民路线,也是一个关键的决策点了 很好奇佬友的想法是怎么样的 ^-^

    #11
  • GISerYang

    CC,Codex,qoderwork这些(哪里有免费的token我就去哪),然后微信小游戏有个专门的软件,叫《微信开发者工具》,里面可以把AI写的小游戏进行可视化交互

    #12
  • 神净

    佬是之前自己就懂这方面的东西才做的,还是完全没接触过纯AI

    #13
  • GISerYang

    说实话,微信不推流的话,也是低的离谱 ^-^

    #14
  • GISerYang

    作为副业的话,我会更谨慎一点,比如会去网上看看其他人投入推广后的收益怎么样;如果得到的反馈都挺悲观的话,我可能就会去把资源用在其他赛道,也是希望一边有点成果也能一边学点新东西吧

    #15
  • GISerYang

    没有哦,AI(其实是佬友们的公益站)给了我很多尝试的机会

    #16

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